L’espionnage est la mission préalable à toute attaque, ou simplement pour mesurer la force d’un joueur hostile. Afin d’espionner un autre joueur, vous devez disposer de sondes d’espionnage dans votre usine armement. Comme indiqué dans le armement, Les sondes d’espionnage sont débloquées à partir du niveau 3 de l'urine d'armement, à partir du niveau 3 de combustion, ainsi que du niveau 2 d'espionnage.
Pour vos essais je vous conseille de trouver un joueur inactif (i) ou (iI) proche de votre système dans la page galaxie, de cliquer sur sa planète et sélectionner “espionner”. Vous pouvez aussi relever ses coordonnées et aller dans le menu flotte, sélectionner le nombre de sonde, et envoyer en espionnage.
En fonction de votre niveau d'espionnage, de celle de l’autre joueur ainsi que du nombre de sondes envoyées, vous n’aurez pas toujours le même nombre d’informations sur la cible. Même si vous espionnez le meilleur joueur, vous aurez obligatoirement l’affichage des ressources présentes sur sa planète. Si vous attaquez un joueur, vous ne pillez que la moitié des ressources et vous avez droit à un maximum de 5 attaques par planète toute les 24h
Néanmoins avant d’attaquer ce joueur, nous devons vérifier les bandeaux flotte et défense. Pour ce joueur, les 2 zones sont vides, donc nous pouvons l’attaquer sans crainte.
Attention : Si le bandeau Défense ou flottes n’apparaîssent pas dans le Rapport, c’est probablement que votre niveau d’espionnage n’est pas assez élevé. Dans ce cas, envoyez plus de sondes d’espionnage jusqu’à ce que le bandeau apparaisse et pensez à augmenter votre niveau d'espionnage.