Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
— |
recycler [2017/03/26 18:16] (Version actuelle) |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | Pour rappel, recycler désigne la faculté à récolter les champs de débris (CDD) créés à la suite d’un | ||
+ | combat. | ||
+ | A la suite d’un combat les unités détruites laissent des ressources dans le champ de débris. | ||
+ | Pour ce type de mission il faut bien sûr des vaisseaux adaptés : Les recycleurs. Ces vaisseaux ont | ||
+ | une capacité de 100.000 unités, mais ne sont pas souvent utilisés pour des missions de transport car | ||
+ | leur vitesse de base est très faible (8.000) et ils consomment plus de carburant que le transporteur. | ||
+ | |||
+ | Pour construire les recycleurs, il faut une technologie réacteur à combustion niveau 6, et une | ||
+ | technologie bouclier niveau 2 et l'usine d'armement niveau 4. | ||
+ | |||
+ | Bien que la mission recycler puisse se faire par le menu Flottes, elle peut aussi se faire depuis le | ||
+ | menu Galaxie. Pour se faire, repérez un champ de débris, puis passez votre pointeur de souris | ||
+ | dessus, et cliquez sur Exploiter. | ||
+ | Le jeu calculera le nombre de recycleurs nécessaires, et les fera partir de manière | ||
+ | automatique. | ||
+ | |||
+ | Généralement les recycleurs sont envoyés par le menu Flottes, car en cas de combat les champs de | ||
+ | débris peuvent être considérables. Les joueurs prévoyants une attaque lancent donc leurs recycleurs | ||
+ | bien avant le combat, puis en jouant avec la vitesse des flottes, ils calent leur attaque quelques | ||
+ | secondes avant l’arrivée des recycleurs. La récolte des gros champs de débris se joue parfois à la | ||
+ | seconde prêt. | ||
+ | Un rapport d’exploitation vous sera envoyé une fois que vos vaisseaux auront atteint le champ de | ||
+ | débris. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||