Outils pour utilisateurs

Outils du site


devenir_mineur

Ceci est une ancienne révision du document !


Le mineur


Il faut savoir que de se “spécialisé ” mineur dans un tel type de jeu a des avantages, comme le faite que vous aurez un grands confort vis a vis de la durée du compte sans surveillance, mais a aussi ces inconvénient, comme le fait qu'en ce moment, être minier est assez mal vu sur les serveurs.

I- Être mineur


Être mineur, c'est les 3/4 du temps exploité de l'azote. En effet, si vous ne produisez pas d'azote, vous ne servez à rien a l'univers. Car par la vente d'azote, vous permettez à un raideur de raider. Mission première de Starsquest.

Ainsi, la première chose à faire après avoir trouvé à qui vendre est de fixer le prix de vente avec l’acheteur. Plus vous vendez votre azote cher, plus vous aurez de ressources à réinvestir dans vos mines et donc plus vite vous grimperez au classement.

La première chose à savoir sur le commerce d”azote, c’est que le taux fixé lors du premier échange avec le raideur reste souvent celui utilisé sur le long terme. Et il est très difficile de le faire monter après cela. Donc plus on part de haut, plus on grimpera au classement rapidement. La deuxième chose à savoir est que de cet échange naitra une confiance mutuelle qui permettra de faire des entorses dans les échanges (comme par exemple baisser le taux à 1 1 1 en cas de HOF ou de guerre, ou demander à se faire livrer en avance…). Mais pour que naisse et perdure cette relation de confiance, il faut se tenir à ses promesses de vente et livrer la quantité convenue à l’heure convenue.

II- Ou se placer ?


La maximiser la production d'azote, plusieurs facteurs sont a prendre en compte :

1) Planètes froides

Les planètes colonisées doivent être froides mais avec un minimum de cases pour se développé au départ et ne pas se retrouver avec une planète pleine rapidement. Ainsi, les meilleures places de planètes pour la production d'azote sont les positions 14 et 15. Il est préférables de choisir celles en 15 afin d'avoir une température comprise entre -160° et -170°. Néanmoins, essayer d'obtenir le maximum de case (cf. Les cases d'une Colonie)

2) Galaxies éloignées

Deuxièmement, il faut éviter les raids à tout prix. Sinon, les pillages afflueront et vous décourageront très vite… Ainsi, il faut éviter les galaxies surpeuplées au début de l’univers et se diriger plutôt vers les Galaxies les moins peuplé des univers.

3) Début ou fin de système

Troisièmement, pour éviter au maximum les raideurs potentiels qui viendraient s’installer tout de même dans ces galaxies reculées, il est conseillé de s’implanter soit au début, soit à la fin d’une galaxie. Soit entre 1 et 50 ou dans les 50 derniers système. Les raideurs qui auraient envie d’obtenir une lune pour y implanter une phalange ont plus pour habitude de s’installer dans les systèmes solaires de milieu de galaxie. En effet, il leur serait déraisonnable de s'implanter en tout début ou toute fin de galaxie car leur phalange serait amputée d’un morceau de système d’un côté ou de l’autre dû au début ou à la fin de la galaxie. Et il perdrait ainsi de l’efficacité dans le repérage de flottes à recycler.

4) Concentration des colonies

Finalement, dans le but d’optimiser cette technique de minage intensif que vous allez démarrer, il est indispensable de « penser » votre compte avant de vous lancer comme un bourrin dans la colonisation anarchique de planètes. Ainsi, pour éviter les longs trajets qui nuiraient au lancement de vos mines, il est fortement conseillé de concentrer les colonies aux maximum sur les systèmes solaires autour de votre planète mère. Ceci va vous permettre de lancer beaucoup plus rapidement vos mines et d’ainsi accélérer votre production et donc votre évolution.