Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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recycler [2017/03/26 18:16] (Version actuelle) |
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| + | Pour rappel, recycler désigne la faculté à récolter les champs de débris (CDD) créés à la suite d’un | ||
| + | combat. | ||
| + | A la suite d’un combat les unités détruites laissent des ressources dans le champ de débris. | ||
| + | Pour ce type de mission il faut bien sûr des vaisseaux adaptés : Les recycleurs. Ces vaisseaux ont | ||
| + | une capacité de 100.000 unités, mais ne sont pas souvent utilisés pour des missions de transport car | ||
| + | leur vitesse de base est très faible (8.000) et ils consomment plus de carburant que le transporteur. | ||
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| + | Pour construire les recycleurs, il faut une technologie réacteur à combustion niveau 6, et une | ||
| + | technologie bouclier niveau 2 et l'usine d'armement niveau 4. | ||
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| + | Bien que la mission recycler puisse se faire par le menu Flottes, elle peut aussi se faire depuis le | ||
| + | menu Galaxie. Pour se faire, repérez un champ de débris, puis passez votre pointeur de souris | ||
| + | dessus, et cliquez sur Exploiter. | ||
| + | Le jeu calculera le nombre de recycleurs nécessaires, et les fera partir de manière | ||
| + | automatique. | ||
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| + | Généralement les recycleurs sont envoyés par le menu Flottes, car en cas de combat les champs de | ||
| + | débris peuvent être considérables. Les joueurs prévoyants une attaque lancent donc leurs recycleurs | ||
| + | bien avant le combat, puis en jouant avec la vitesse des flottes, ils calent leur attaque quelques | ||
| + | secondes avant l’arrivée des recycleurs. La récolte des gros champs de débris se joue parfois à la | ||
| + | seconde prêt. | ||
| + | Un rapport d’exploitation vous sera envoyé une fois que vos vaisseaux auront atteint le champ de | ||
| + | débris. | ||
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